2012年07月の記事一覧
- 2012/07/28 細かいことで騒いでいるのは少数派ですよ
- 2012/07/14 宝くじ
- 2012/07/09 RPGツクール
- 2012/07/08 アーシャのアトリエが面白い。
- 2012/07/01 MH4新情報
細かいことで騒いでいるのは少数派ですよ 
2012/07/28 Sat. 15:46 [edit]
http://business.nikkeibp.co.jp/article/NBD/20120727/235043/?ST=pc
別にKobo買った訳じゃないけど楽天のサービスは二度と利用しない。
顧客なめすぎ。
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category: 日常
宝くじ 
2012/07/14 Sat. 19:40 [edit]

今日スーパーへ買い物に行ったら宝くじの放送が聞こえたので衝動買いしてしまった。
当たり本数の多い2000万サマーをバラで10枚。
普段はあまり買わないのだけれど。当たる気がしないし。
でもこういうのは当選発表までの間、
当たったら何に使おうか色々考えるのが楽しいよね。
2千万あったら大抵のことは出来るよなー。
取り敢えず1900万は貯金。
あとはウルトラブック買ってー、
我慢してたゲームソフト全部買ってー、
財布買い換えてー、
捕らぬ狸の皮算用ってこういうことを言うんだろうな。
category: 日常
RPGツクール 
2012/07/09 Mon. 19:39 [edit]
味噌ラーメンを作って食べたら変わった味がしたので
パッケージ見直したらゴマだれの冷やし中華だったでござる。
それはさておき、RPGツクールVX Aceを買ってみた。

フリーのスクリプトエディタやオーサリングソフトはいくつか触ったことあるけど
ツクール系は初めて。
かなりモジュール化されていて、大抵のことはクリックだけで出来てしまう。
変わったシステムにしなければ全くの初心者でも作れそう。
なにより素材がまとまっているのが嬉しい。
けれど、それ故にオリジナリティを出すのには苦労しそう。
そのうち何か作って公開したいです。
パッケージ見直したらゴマだれの冷やし中華だったでござる。
それはさておき、RPGツクールVX Aceを買ってみた。

フリーのスクリプトエディタやオーサリングソフトはいくつか触ったことあるけど
ツクール系は初めて。
かなりモジュール化されていて、大抵のことはクリックだけで出来てしまう。
変わったシステムにしなければ全くの初心者でも作れそう。
なにより素材がまとまっているのが嬉しい。
けれど、それ故にオリジナリティを出すのには苦労しそう。
そのうち何か作って公開したいです。
category: 制作
アーシャのアトリエが面白い。 
2012/07/08 Sun. 00:20 [edit]
アーシャのアトリエがすげー面白い。
全体的なテンポがよく、イベントが多くてやってて飽きません。
キャラクターが男女共に魅力的。
メインストーリーもなかなか興味深いです。
予約特典のCDのジャケットはランダムらしいですが、キース(髭のオジ様)でした。
ウィルベルがよかったな……ボソ
キースも好きだけどね。
年取ったらあんなダンディになりたい。

category: 日常
MH4新情報 
2012/07/01 Sun. 11:11 [edit]
モンスターハンター4の新PVが公開された。
以前の開発イメージ映像ではなく実機による映像だそうな。
プラットフォームは3Gに引き続き4も3DSにて発売される。
個人的にはPSVITAの大画面高解像度でプレイしたかった。
PVを見た感じ、マップのギミックが大幅に強化されている。
地形戦がコンセプトなのかな。
ネット回線による遠距離協力プレイを実装してもらいたいけど、
3DSってハードウェア的に無理なんだっけ?
それともPSのアドパみたいにWiiUとの連携で出来るようにするとか?
学生の頃と違って中々友達全員集合って訳にもいかないですよね。
そういう意味では社会人はターゲットに入っていないのだろうか。
category: 日常
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